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Stalker Enhanced Edition: Uma jornada sombria de volta à Zona, agora remasterizada 4a3a19

Pacote com os 3 primeiros jogos mantém o desconforto e o desafio que definem a série, mesmo com novos recursos e limitações 1a34g

10 jun 2025 - 08h59
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Stalker Enhanced Edition: Uma jornada sombria de volta à Zona, agora remasterizada
Stalker Enhanced Edition: Uma jornada sombria de volta à Zona, agora remasterizada
Foto: Reprodução/GSC Game World

Criada em 2007 pela desenvolvedora ucraniana GSC Game World, a série Stalker (Scavengers, Tresers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers and Robbers - ou em português: Carniceiros, Invasores, Aventureiros, Solitários, Assassinos, Exploradores e Ladrões) conquistou, aos poucos, o seu lugar no mercado de games de tiro em primeira pessoa, ao apresentar uma versão alternativa na área do famoso local do desastre nuclear de Chernobyl de 1986. 4r4lz

Agora, com as três versões originais remasterizadas para consoles e PCs modernos com o pacote Stalker: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition, é a vez de uma nova geração se aventurar pela Zona de Exclusão, um lugar onde o terror reina sem lei e a sobrevivência é um mérito.

Confira a seguir aqui no Game On o que achamos dessa trilogia remasterizada.

A Sombria Jornada por Chernobyl 2e2d2p

Lançado em 2007, Shadow of Chernobyl foi o primeiro a nos levar à Zona de Exclusão alternativa em que coloca o jogador em um cenário pós-apocalíptico infestado de criaturas mutantes, anomalias letais e humanos saqueadores em guerra. A sua sobrevivência depende tanto da exploração e do comércio quanto de sua habilidade de combate.

Jogando como um soldado amnésico com "STALKER" tatuado no braço e uma missão vaga de "matar Strelok", o jogador é lançado em uma narrativa não linear que privilegia a exploração e as escolhas pessoais.

Apesar das melhorias na Enhanced Edition, como texturas e modelos aprimorados, cenas de corte renderizadas e mira automática mais generosa, o jogo mantém seu "charme datado". As cores lamacentas, as conversas forçadas, a escassez de munição e a falta de dicas explícitas sobre o que fazer e aonde ir, remetem a uma era menos polida dos games.

Contudo, são esses elementos que constroem a atmosfera de uma severidade pós-soviética autêntica, algo que também foi brilhantemente explorado na franquia Metro. A jogabilidade, embora aprimorada com uma roda de armas e o uso dos recursos do DualSense, ainda é fiel às suas origens, sendo muitas vezes dura e desajeitada, o que pode não agradar a todo mundo.

Mudanças de tom e direção: Clear Sky e Call of Pripyat 3x3355

Stalker Legends Of The Zone Trilogy Enhanced Edition traz uma repaginada nos visuais e controles
Stalker Legends Of The Zone Trilogy Enhanced Edition traz uma repaginada nos visuais e controles
Foto: Reprodução

Clear Sky, lançado apenas um ano depois, é um prelúdio que se distancia do terror de sobrevivência para focar no conflito entre facções humanas. A introdução de um sistema de guerra territorial e elementos mais estratégicos trouxe novidades bem-vindas, mas a atmosfera perturbadora do jogo original perdeu parte do peso. Ainda assim, melhorias gráficas e sistemas como viagem rápida e modificação de armas tornam a experiência mais ível.

Felizmente, Call of Pripyat, o terceiro jogo da trilogia, acerta ao retornar ao clima opressivo e instável do primeiro título. É o mais tecnicamente refinado dos três, e talvez o mais equilibrado, mantendo o survival horror, mas com mecânicas mais polidas e mapas mais densos. Os controles e tiroteios ainda são rudes e imprecisos, mas essa crueza faz parte da proposta: a Zona nunca foi um lugar para se sentir confortável.

A beleza da imperfeição 50x4x

Um dos pontos fortes da série é sua atmosfera sombria e perturbadora
Um dos pontos fortes da série é sua atmosfera sombria e perturbadora
Foto: Reprodução

Nos tempos atuais, em que muitos jogos apostam em experiências guiadas e superfícies polidas, Stalker continua sendo uma experiência propositalmente áspera e dura. Seus menus antiquados, sua escassez de munição, a ausência de tutoriais claros - tudo isso pode soar arcaico. Mas para quem mergulha na proposta, são exatamente esses detalhes que constroem uma atmosfera única, com um realismo emocional difícil de replicar.

As versões remasterizadas da trilogia também refletem o contexto político e cultural no qual foram relançadas. Embora os jogos estejam mais estáveis e modernos, algumas mudanças de conteúdo chamam atenção.

Uma das alterações mais notáveis é a remoção da dublagem original em russo, bem como de diversas referências à União Soviética. Essas decisões, longe de serem meramente estéticas, estão diretamente ligadas à realidade vivida pela GSC Game World, desenvolvedora ucraniana que continua seu trabalho mesmo sob as pressões de um país em guerra, e que podem dividir opiniões. Em vez disso, os jogos agora contam com dublagem e textos em ucraniano, além de outros idiomas - embora, infelizmente, ainda não haja localização para o português brasileiro.

Considerações 3k6t6x

Stalker: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition - Nota 7,5
Stalker: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition - Nota 7,5
Foto: Divulgação / Game On

As remasterizações da trilogia Stalker não são apenas atualizações técnicas. Elas são, acima de tudo, convites para revisitar um dos mundos mais autênticos e perturbadores que os videogames já criaram. Mesmo com suas falhas, ou justamente por causa delas, a série permanece como uma referência de design atmosférico e narrativa emergente.

E agora, com o lançamento de Stalker 2 no ano ado, desenvolvido sob circunstâncias dramáticas e corajosas em meio à guerra e invasão russa que ainda assola a Ucrânia, o legado da franquia ganha uma nova camada de profundidade. No fim das contas, essas remasterizações representam mais do que uma volta à Zona. São também um reflexo de um mundo em transformação, tanto no campo dos jogos quanto fora dele.

Stalker: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Esta análise foi feita no PlayStation 5, com uma cópia do jogo gentilmente cedida pela GSC Game World.

Fonte: Game On
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